Lissage des objets et adaption au terrain

Les objets ont été lissés en remplaçant les polygones par des trajets rectilignes. L'utilisateur peut choisir librement la distance maximale admissible entre les points intermédiaires des polygones. En plus à chaque ligne d'altitude est prise en compte la distance de la ligne d'altitude la plus proche.

Lignes de source et zone de source peuvent être adaptées automatiquement au modèle du terrain.

Illustration 08 (B) montre l'éffet d'une lissage et d'une adaption au terrain. Les lignes verticales sont des lignes d'altitude.

En (B) et ( C ) les lignes de substitution d'une zone émettrice sont ajouté.


Polygon smoothing and fitting